September 28, 2019

Назад на Островот: Петнаесет години од почетокот на Lost

Ах, Lost. Ако на ден кога немам помислено на Breaking Bad или BoJack Horseman ме прашаш која ми е омилената серија воопшто, одговорот сигурно ќе биде Lost. Можеби малку збунето ќе се намрштиш, а јас на прашалната гримаса веројатно би ти возвратил со "Ама, јас другачие ја гледав, затоа" и ќе ја смениме темата или ќе се зазбориме за некои "сто пати подобри" серии. Да, знам дека ти станала глупа во текот на сезоните или кон крајот. Јасно ми е дека понекогаш сценариото добиваше импровизиран попатен третман и знаеше да заскита во некои чудни криви насоки. И, сосема е легитимен тој впечаток за Lost. Сепак, за мене и неколку луѓе што ги познавам оваа серија беше поинакво, неповторливо искуство.

Многу пати сум ја раскажувал приказната за едно широко друштво, Lost и јас. Самото постоење на една таква приказна е доказ дека Lost не само што ги искриви општите правила на телевизијата, туку напиша и сопствени за како може да биде сервирана и консумирана. Не верувам дека било што друго од поп културата ќе ми овозможи еднаш неделно да имам нешто како што беше ритуалното собирање што го викавме "Lost кафе". Одиш да си се видиш со другарите, ама средбата веќе има однапред одредена тема - ќе дискутирате Lost теории, откако претходната вечер повеќето од вас окапале да ја гледаат новата епизода во живо на некој пиратски ABC крш стрим со два пиксела вкупно.


Најзабавното беше меѓу сезони. Тука расцепкувањето на Lost теориите и мистериите го достигнуваше врвот. Она време измеѓу епизоди за публиката да ги вербализира сопствените препоставки и толкувања беше кратко, само една недела, ама сепак специјализираните Lost фан-сајтови, блогови и форуми генерираа обемен материјал. И, покрај тоа што се занимаваа со теми кои претежно врзуваа епизода со епизода, имаше доволно за да отпечатиш цела книга со најкреативните. Сега замисли го ова од финалето на една сезона до почетокот на друга. Замисли само колку материјал имаа тие што детално ги пишуваа теориите. Оваа посветеност на заедницата ти овозможуваше да бидеш учесник во серијата дури и кога имаше пауза од прикажување. Да можеш да живееш и дишиш Lost постојано. И, верувај го правевме.

Но, не беше тајна дека Дејмон Линделоф и Карлтон Кјуз исто така дремат на интернет и читаат што публиката теоретизира за природата на нивните мистерии и тајни. Не беше ни тајна дека Линделоф и Кјуз намерно се трудеа да ги избегнат и да понудат тотално различни, потег што според многумина го оштети раскажувањето и текот на серијата. Сепак, тоа беше можеби и првиот пат каде што публиката така активно учествуваше во обликување на парче поп култура и тоа самото по себе ми е крајно фасцинантно. Се сомневам дека ваква интеракција може да се повтори. Не, The Last Jedi не е таков случај.

По повод неодамнешната петнаесетгодишнина од почетокот на Lost, им седнав на првите неколку епизоди. Можеби не ги памтам сите детали, ама општо трагите што ги остави целата серија ми се некако свежи, па прегледувањето немаше некоја особена носталгична нота. Ама, сега после сите овие години од финалето на Lost во 2010 кога сум нагледан со други ствари, баш се изненадив од тоа како одлично се држи пилот-епизодата денес и колку внимателно и прецизно ја гради основата за серија што инстантно ќе те зграпчи. Една од јадиците е фрлена уште во првите десет минути, кога Џек се буди во џунглата и публиката набргу конта дека се наоѓа среде тензичен хаос од тазе срушен патнички Боинг на песочна плажа.

Како што прогресира пилот-епизодата (и нејзиниот втор дел), постепено ти фрла некои трошки кои даваат уште позастрашувачки нијанси на целата авионска несреќа. Не ти е познато нивното потекло и природа, а сè што откриваш е од перспектива на ликовите и како тие реагираат на тоа што обично не го очекуваш на било каков остров, а најмалку на еден ваков тропски. Да, поларната мечка ја гледаме сите, ама ни ти, ни ликовите не знаете како и зошто се нашла таму. Тоа беше и најдобриот наративен момент од Lost, што намерно ретко нудеше друга перспектива. Флешбеците беа една, ама пак воглавно се занимаваа со раскажување на паралелна приказна која обично ги поткрепуваше постапките, мотивите и конфликтите на ликовите на кои островот им имаше наштелувано различни правила.

Затоа, и не беше многу тешко Lost експресно да се здобие со таква верност од публиката и да ја потткнува нејзината креативност. Идејата на пилот-епизода е нели да ја продаде серијата на телевизиската мрежа, меѓутоа Lost истовремено испишуваше историја и создаваше шаблон кој беше насекаде копиран и експлоатиран во годините што следеа. Никнаа еден куп нови серии кои си ги лепеа етикетите "следната Lost", ама едвај издржуваа по сезона, најмногу две. Очигледно тешко разбираа дека Lost не се само мистериите, туку и грижливо скоцканите ликови преку кои тие мистерии ја добиваа смислата и тежината. Добар дел од тие серии ги гледав, сигурно за едно пет-шест од нив имам пишувано и по Crapwerk. Спојлер: ништо од нив во ниеден дел не се ни приближи до Lost

Влијанието на Lost е присутно и денес, иако серијата ја нема веќе девет години. Ги нема ни сериите кои се обидуваа да бидат слични, тоа целосно замре откако ништо не го повтори успехот со штосовите што Lost ги смисли. Денес можеби ќе сретнеш некои познати наративни елементи во понови серии како Westworld и нејзината благо-опседната публика, меѓутоа и тоа е далеку од тоа што на времето го проаѓавме со преживеаните од Oceanic Flight 815 и сè што Островот го имаше спремно за нив. Единственоста на Lost е во тоа што комплетно ја исцеди таа потреба за телевизиска мистерија. Никогаш нема да се случи пак, а и нема потреба. Островот засекогаш ќе биде тука да те пречека, а судејќи по тие неколку епизоди што ги гледав деновиве и во 2019 е супер дестинација.

September 15, 2019

Недела-две со World of Warcraft Classic

Нема бегање од World of Warcraft за мене и добро е што конечно го прифатив тоа. Мислам, на така скромно количество слободно време и куп други игри што чекаат да си ги оправдаат парите фрлени за нив, јас играв Legion на пиратски сервер месециве пред Classic со намера да ми пројде ќефот за WoW. А, сепак еве сме. Сериозно се потрудив да ја избегнам Classic со изговор дека немам кога и демек тоа ванила искуство ми е свежо од неколку пиратски сервери изминативе две-три години, ама пусти мерак - не оддолеав. Не ме одврати ни тоа што серверите се често претоварени, па некогаш чмаам и по четириестина минути дур да влезам на Razorgore (EU) кај што животари мојот нов немртов ворлок Zearth.

World of Warcraft Classic e сè што ветуваше дека ќе биде. Ги прибра и носталгичарите и оние што првпат се среќаваат со оваа легендарна варијанта на Азерот или општо WoW. На вториве сум им крајно љубоморен за свежото искуство и покрај тоа што ќе се во свет полн со ветерани. Всушност, тоа е и најинтересниот аспект на Classic - што само еднаш можеш да пројдеш низ ова ако ти е првпат. Само еднаш во животот имаш фора да си наивен и неук на тој начин во World of Warcraft. Но, светот е толку моќно имерзивен што ете јас успевам со секое следно играње да приберам различни впечатоци и покрај тоа што многу од квестовите ги знам напамет. По слух ќе ти ја најдам жена му на Манкрик.


Нема брзање во оваа верзија. Особено ако немаш време за крајната содржина на 60-ти левел. Авантурите се по пат, а со овој број на играчи се буквално на секој чекор. Постојатно среќаваш луѓе со кои сте си потребни еден на друг. Играта е така скроена што многу од предизвиците се релативно тешки за да можеш да им пристапиш сам. Без разлика дали ти треба друг играч за квестање, за продукти од некаква професија, за здружување против играчи од непријателската фракција или едноставно друштво за долгите пешачења, Classic охрабрува и се потпира на групирање. Баш таква заедница е јадрото на MMORPG жанрот, нешто што последниве години едвај е видливо во преживеаните слични игри.

Затоа и сум задоволен со тоа како ги трошам тие малку саати неделно што денес ги имам за WoW. Classic не ме притиска да бркам ништо, целите се поинаку поставени и можеш лесно да ги прилагодиш за сопствениот стил играње и времето одредено за тоа. Пример, може да завршам само еден-два квеста дневно или да испешачам од Андерсити до Тандер Блаф за да тренирам стапови и тоа да ми испадне презабавно. Никогаш овие работи не се така стерилни како во поновите полинеарни верзии на WoW зашто често доаѓаат во пакет со некое попатно непланско скршнување. Онака, таман си стигнал на планираната дестинација и затекнуваш заседа од непријателската фракција.


Баш можеш фино да се внесеш кога саат и пол-два за WoW дневно ти се редок луксуз. Се плашев од Classic за да не ме завлече како некогаш, ама годините си направиле природен одбранбен механизам. Сега ако веќе сум седнал да играм, правам целото тоа време да ми се исплати и да не ја играм на автопилот туку да сум потполно внесен. Не дека и на некогашните целонеделни сесии не сум бил, ама сега е друго време со различни приоритети. Некогаш и се чудам што уште можам да извлечам од играта и како ми е упорно интересна. Таман ќе решам дека нема ништо ново - ќе затерам со некоја забавна група луѓе на квестови како Tribes at War или Gerenzo Wrenchwhistle и се потсеќам дека не се битни самите квестови туку колку јако можеш да си го направиш филмот додека ги завршуваш.

Баш заради тоа Classic ми е феноменална. Се помирив со тоа дека често во животот ќе имам желба да играм една или друга верзија на World of Warcraft, па во моментов нема подобра од оваа. Не мислам дека е најдобрата верзија на играта, ама тоа што сега ми треба го има само тука. Можеби нема Аутленд, Нортренд, метросексуални Елфови или Панди, ама има посветена заедница што грижливо се труди да внесе динамика во свет што е воглавно статичен. Нема случајни ивенти под покровителство на самата игра, туку сами се трудите да создадете свои. Да, повремено ќе налеташ на некој што дошол од друга игра и е научен на токсично однесување, ама заедницата лесно ги филтрира таквите кои и онака ќе се исчистат сами откако ќе заврши овој прв месец.


Ќе играм додека ми е интересно. Можеби и нема да стигнам до 60-ти левел, ама не ми е ни важно. Само сигурен сум дека сега е најдобриот период за Classic зошто не знаеме каква иднина ја очекува оваа верзија. Со тек на време повеќето играчи ќе прогресираат до крајната игра и многу од серверите веројатно ќе се опустошат. Слушам некои гласини и желби за ClassicPlus каде што после петте фази на целосната оригинална содржина играта би се надоградила со нешто комплетно ново, меѓутоа уште е премногу рано. На крајот на денот, ако смениш било што во Classic веќе нема да биде Classic.

Она што најмногу ме интересира во врска со целово ова е како ќе се одрази на MMORPG жанрот и на моменталната WoW која би требало да е пред крајот на Battle of Azeroth. Голем дел од публиката сега е фокусирана тука на Classic и кога ќе секне оваа содржина, барем Blizzard ќе треба да се потрудат да ја задржат. Нема сигурно некој да чека да им се здосади ова на играчите, па да си отидат или да очекуваат нова голема милионска група. Оваа монетизација на носталгија е секако со ограничен рок. Баш во периодов што следува е шансата да се печали и веројатно вистинската прилика за MMORPG жанрот поинтензивно да се обрати и кон нова помлада публика. Можеби ќе има доволно луѓе кои би играле исплатливо MMORPG што не е World of Warcraft Classic. А, можеби и целото ова Classic лудило ќе придонесе за некаква World of Warcraft II.

Види такоѓе: