October 24, 2023

The Conference, шведскиот слешер хорор

Обично прерипувам кога ќе видам дека филм го има она црвеното "N" во аголот на постерот. Ништо против сервисот, не го плаќам и онака, ама неколку такви што сум ги кликнал биле од таа нивната глупа продукција и не ми се троши пола саат на нешто што обично испаѓало дека е тапа. За овогодинешниот The Conference, или Konferensen на шведски еве да сме фенси синефили ако не, беше можеби предоцна. Среќа испадна многу појак отколку што можев да претпоставам. Не проверив дали е баш Нетфликс продукција или само го дистрибуираат, ама алал. Оваа шведска слешер хорор комедија испадна сочниот сос што фалеше на тековниот домашен хорор маратон.

The Conference го има најосновниот слешерски заплет. Група луѓе одат викендичка во шума со езеро и биваат убивани еден по еден од маскиран убиец, ама пресвртот е што групата не се стандардните распашани тинејџери, туку општинари на тим билдинг од кои скоро никој од нив не сака да е таму. Многу комично е врамена целата ситуација на почетокот. Немав начекано ваква лабава варијанта на жанрот од Happy Death Day навака.

 
Групата е одговорна за голем шопинг мол што наскоро треба да се гради во близина, ама целата ситуација е полна со дубари и нерегуларности во кои се директно инволвирани. Направиле и некоја заврзлама со која одземале приватно земјиште од локалните земјоделци без надомест. Филмот не губи време пред да ти разјасни дека поголемиот дел од овие ликови сами си нацртале мета и не ти дозволува да навиваш за повеќето. Грото се алчни расипани преваранти. Некои се дојдени со веќе постоечки меѓусебни недоразбирања, па атмосферата е веќе напната уште пред да се појави будалата што сака да ги испоубие.
 
Најјаката страна на The Conference е динамиката на ликовите и комплицираната ситуација што си ја имаат донесено на патувањето. Не се таму исклучиво за да бидат креативно убиени како што жанрот често знае да си овозможи, туку кофликтот помеѓу нив е супер дешавка за следење додека филмот се потсети дека е хорор пред сѐ. Некогаш и ќе замислиш дали воопшто убиецот ќе стигне до нив пред да се испоубијат еден со друг. Супер избалансирано. Повремено користи и симпатични визуелни штосови за да ги судира тие наративни паралели. Браво за кој и да го уредувал ова.
 
Иако како целина не е ништо ново и невидено, дури и самата идејата за приказната е можеби собрана од друг постар филм, The Conference наоѓа начин за како убаво да го спакува и препродаде. Не ни се труди да иновира или да донесе нешто ново жанрот, меѓутоа самоуверено знае како да искористи финти што ги има научено на друго место, а сепак да си допушти каков-таков автентичен шарм. Уживав скроз. Баш прецизно исече измеѓу сто пати гледани филмови на "маратонов". Ептен сум слаб на жанрот, ги сакам и најглупите вакви, самата идеја дека гледам шведски слешер уште толку го прави искуството повозбудливо.

Види такоѓе:

October 23, 2023

Вториот втор Halloween

Не знам како тоа Дејвид Гордон Грин од инди драми и стонерски комедии се прешалта на доунаказување култни хорор франшизи. Не ни обрнав внимание чив е новиов The Exorcist: Believer што го кењаат наоколу и испадна негов бил. А, Blumhouse го планирале за уште неколку The Exorcist филмови ако му успеел. Изгледа некој тек сега ја научил лекцијата од Halloween Kills и Halloween Ends и сконтал дека Дејвид Гордон Грин и Дени МекБрајд не знаат да се справат со жанрот. Ќе мора да видам некој оригинален хорор материјал за да се уверам во спротивното. Ако The Exorcist: Believer е толку срање ко што зборат, значи маме ебале на две франшизи. Тој Halloween од 2018 и не беше толку лош како Kills и Ends, ама па не проба нешто свое за стварно да видиш каква е креативната моќ на тимот.

Пред Дејвид Гордон Грин да има прилика да се проба со брендот, паричката од Halloween му се падна на Роб Зомби. Пак редовно се трујам со хорори откако е календарски есен, па во отсуство на нов филм во франшизата (не дека ни спотребал) решив да дадам нова шанса на неговите римејци, иако активно му ги презирав од денот кога се појавија. 

Се сеќавам колку ми беше смачено од тој бран на продолженија, препишуванки и општо експлоатацијата на "култна" интелектуална сопственост и знам колку накурчено му пристапив на неговиот прв Halloween од 2007. Не бев изненаден што испадна толку тапа. Досадна, соголена верзија на оргиналната идеја на Карпентер. Пола филм се труди да даде мотив на нешто што најдобро функционира кога е лишено од било какво рационално објаснување за постапките, а додека стигне другата половина што е онаков обичен генеричен слешер - веќе спиеш. Уште е истото срање, што значи не сум бил грешка, ама низ годините го гледав неколку пати демек случајно да не ме разубеди, додека двојката го имав баталено од прва.

Инаку, никогаш претходно не се погодило да спомнам на Crapwerk, ама скроз ми е цар Роб Зомби. House of 1000 Corpses и Devil's Rejects ми се многу драги филмови уште од времето кога се сметав за навлезен во жанрот и веќе ја билдав тогашната обемна дивикс колекција. Уште ги гледам повремено, уште ми се забавни, па дури и 3 From Hell ми е таман како заокружување на трилогија. Тој може ќе беше многу посаглам да излезеше едно десет години порано, ама Роберт изгледа го чувал како "стара слава" адут за кога ќе му опадне релевантноста како режисер или воопшто, кој знае.

Од некоја причина, првиот негов Halloween прави безобразно многу пари, па продолжението е неизбежно. Роб Зомби не ни сакал да го го снима. Кретенине браќа Вајнстин толку го притискале околу визијата за филмот да воопшто да не сака да соработува пак со нив. Го гледав како ги раскажува искуствата по поткасти и звучи како да било прилично непријатно искуство. Буквално секој ден го гњавеле со глупости, без да го остават да си тера како што мисли. Не е некој изговор за квалитетот на крајниот резултат, ама барем до некаде разјаснува зошто филмот никогаш не прави големи отстапки од шаблонот на Карпентер. 

Е сега, двојката е веќе друг муабет. Иако накурчен и исцрпен од двајцана дебили со нивните секојдневни барања за филмот да биде како што тие мислат, Роб Зомби сепак се враќа за продолжение. Изговорот е дека не сака друг да му ја наруши визијата, ама во холивудски превод тоа значи ако веќе ги даваат парите, подобро сам да ги лапне отколку некој друг. Така и би. Работата на продолжението не била многу поразлична од претходниот пат, меѓутоа сега Роб Зомби некако успеал да си го тера своето и да избега што подалеку од сенката на Џон Карпентер под која браќата Вајнстин упорно настојувале да се одвиваат и овие варијанти на Halloween.

Во 2009 не сфатив колку било битно ова. Веројатно поважно ми било да го гледам истото по дваести пат. После години откако очигледно ми се смениле филмски преференци и ценам едвај два во целава франшиза, конечно седнав да го изгледам Halloween II без предрасуди и бев пријатно изненаден од тоа колку уживав. Неспоредливо подобар од првиот. А, ако е фер споредбата со другите од цел серијал, тогаш дефинитивно котира некаде повисоко. Замисли. 

Слободниот израз на Роб Зомби во оваа прилика овозможува Halloween филм како никој друг до сега. Дали е тоа "вистински" Halloween филм? Да, па зошто да не. Ако критериумот е оригиналниот, тогаш веројатно ниту еден друг Halloween филм не е. А, Роб Зомби наместо уште една имитиција сега бира многу поразличен пристап кој меѓудругото му овозможува и фајронт од трилогија во која не ни сакал да учествува. Оттаму Halloween II некогаш е многу поблизок до неговата сопствена филмографија отколку серијалот, а пак успева да пренесе некои својства на оригиналниот кои останатите не успеваат.

Halloween филмовите претежно се чисти и уредни во еден специфичен аспект. Да, тематиката е сериски убиец и она што најчесто го прават сериските убијци, меѓутоа многу ретко било кој друг филм од серијалот се осмелил да се нурне во психолошките последици на жртвите кои го преживеале Мајкл Маерс. Во H20 и третиот прв Halloween има емотивно истоштена Лори Строуд, само секогаш отсуствувала сировоста која ќе смести такви емоции во преден план. Секогаш "акцијата" била во фокус. Дали е па тоа задача на Halloween филм воопшто? Да се занимава со пост-трауматските агонии на главните ликови? Можеби, можеби не. Сепак, Halloween II наоѓа начин да се спрaви со ваквиот човечки аспект кој ретко има солиден третман во слешер жанрот. 

Разбирам како оваа "драма" може да одбие публика што е дојдена да го гледа Мајкл Маерс како коле наоколку, ама филмот не заостанува ни на тоа поле. Мајкл Маерс е побрутален и појезив од било кое друго продолжение или римејк. Не се ни трудев да размислувам дали е како што Џон Карпентер го замислил, зошто оваа варијанта е комплетно Роб Зомби дело. Тоа што оваа ѕверска будала се вика Мајкл Маерс, на моменти станува и неважно. Треба да си свесен дека си на друга територија.

Роб Зомби комплетно го менува и теренот за еден ваков филм. Наместо совршено спастрниот американски комшилук, Halloween II е гнасотилук распиштолен низ валкани болници, стриптиз клубови, полиња, шуми, па и во халуцинациите на Мајкл Маерс и кошмарите на Лори Строуд. Целокупниот амбиент е збогатен исклучително дозиран реднечки тон карактеристичен за Роб Зомби. Во цел овој контекст, докторот Лумис веќе не е загрижениот сочувствителен психијатар на Мајкл Маерс, туку оди по телевизиски шоуа да ја продава книгата и да печали од сензационалноста на несреќниот случај од првиот филм.

Halloween II колку што успева да допре недостигнат реализам во серијалот, толку и ги ескалира работите во комплетно забегани, бизарни, апсурдни насоки. Ова е Роб Зомби филм и одличен е ако го гледаш како таков. Тоа што користи веќе постоечки ликови за да ја раскаже приказната е малтене околност. Разбирам зошто ја дели публиката посветена на серијалот, ама требаше да преминам на другата страна за да ми стане јасно. Ќе се согласам ако некој тврди дека е добар слешер хорор, ама лош Halloween. Ќе се согласам и со поставката дека е лош филм и лош Halloween, сеедно. Не верувам дека постои некоја средина.

Немаше подобро време од сега за да се најдеме јас и филмот. Ем нагледан слешери со недели наназад, ем конечна презаситеност од серијалот. На тоа оди и моментот дека низ годините ми растел респектот кон Роб Зомби и начинот на кој ја изразува љубовта кон грајндхаус школата - и ете сме. Crapwerk го реоткри Halloween II во 2023. Не очекував дека баш овој филм што го отфрлав со години ќе ми влезе во ротацијата на слешери, а глеј сега сум сигурен дека ќе си поседи.

Види такоѓе:

October 8, 2023

Секогаш Скајрим

Уште не можам да најдам време за опуштено да седнам на Baldur's Gate 3. Не сакам само пет саати неделно да играм игри што бараат да си прва смена во школо. Ваквите од типот на Baldur's Gate си сакаат полудневна сесија или долг викенд. Не дека не можам да ја штракам и сега наместо да играм било што друго, ама имам посебен однос со серијалот што бара поспецифични услови за да ми се направи ќефот согласно. А, издробив и солиден дел од Pillars of Eternity летово, чисто да го растеретам списокот на ваквите наслови што сум сакал, ама не сум ги играл "доволно".

Знам дека долго после Baldur's Gate 3 нема да можам да играм такви RPG игри, па сакам да прошалтам и некои други пред. Каква е есенва, да не знаеш што да играш попрво. Одамна немало волкава гужва од игри. Уште Hogwarts Legacy не ја пазарев, излегоа Star Wars Jedi: Survivor, Diablo IV, римејк на Resident Evil 4, нови Tekken и Mortal Kombat, Assassins Creed: Mirage, експанзија на Shredder's Revenge, експанзија на Cyberpunk 2077. Покрај тие има едно купче инди наслови, тековна World of Warcraft за која исто ми е криво што ја пропуштам и конечно на списоков - Starfield.

Starfield е конкретната причина што денешново "слободно поглавје" се претвори во пет страни фалење на Skyrim. Не ја чекав и очекував Starfield како други луѓе, ама знаев дека ќе ја пробам. Бетезда игра е, некако не сакаш да ја заобиколиш, ама ете после неколку изиграни саати не ми даде причина да ја купам и да продолжам да ја играм. Идејата на хартија звучи супер, малтене Skyrim во вселена, само што испадна да не ми биде ни минута забавна и покрај тоа што тематиката ми е општо привлечна.

Сигурно ќе дадам шанса некогаш кога ќе биде пет пари на попуст или нешто. Малку ја чепнав за да можам да навлегувам детално што не штима, ама ни отприлика не ме заведе како другите Бетезда игри. Интрото е празно и досадно, не успеа да ме втурне во светот и дополнително ме разочара кога сконтав дека не можеш да патуваш низ вселената во реално време, туку практично се телепортираш од планета до планета. Толку не го следев развојот на играва што не ни знаев дека е ваква. После три саати играње не ми стана поинтересна. 

Спореди со Skyrim и Fallout 4 ете како последни игри од истата компанија и види како успеваат инстантно да те запознаат со светот во кој се случуваат. За пола саат веќе имаш некаков осет што се случува и си буцнат да одиш да истражуваш наоколу. Во Fallout 4 си сведок на нулеарна експлозија и бегаш во скривница со семејството, а во Skyrim си спасен од егзекуција со тоа што напаѓа змеј додека замавнува џелатот.

Ниеден од ликовите што ги играш не ги очекува тие дешавки тој ден и самата нивна природа ти дава дополнителен мотив со прашањата кои сакаш да си ги одговориш играјќи. Starfield го нема тој ефективен штос. Единствено што искусив е посовремена графика и ново опкружување. Технолошки напреден сетинг наместо снегови, шуми, тундри или пост-апокалиптични американски градови. Доколку пропуштам нешто револуционерно и невидено, тоа е поради што играта не ми го понуди во моментите кога треба да се избори за моето внимание, а не ми створи ни желба да дознаам. Не можам да кажам дали е лоша, само ми беше досадна и неинтересна.

Седнав на Skyrim после не знам колку години. Специјалната едиција, таква каква што е обична без модови и со некој стар забатален сејв. Денес можеш да згазиш во Скајрим од повеќе генерации на уреди, можеш да ја играш и VR верзијата, можеш да ја скоцкаш измодирана за да изгледа современо или како сосема друга игра, па дури и да играш друга игра како што е Enderal. Толку е големо општото влијание.

Баш додека играм периодов налетав на едно видео со наслов "It Doesn't Get Better Than Skyrim" во кое ликот раскажува за неговото искуство и ме инспирираше да размислам за моите, а и истовремено од друг агол да погледнам во елементите што ја прават Skyrim толку феноменална. Мене ми беше прва The Elder Scrolls игра, можеби тоа беше само по себе доволно за толку да ме импресионира на прв поглед, покрај удобно совршениот сплет на околности во кои имав прилика да ја доживеам.

Првиот ден во Скајрим ми е еден од тие ретки моменти кои можам вака од подолго временско растојание да ги посочам како дефинирачки за мојот понатамошен однос не само со игри, туку и со општо фиктивни дела од било кој медиум или формат. Не сум ни бил свесен за тоа колку тој прв ден ми бил трасиран вкусот и кренати стандардите. Упорно ми е симпатично кога ќе фатам некој тривилијален животен момент и ќе сконтам дека е некако изврзан со Скајрим.

Иако сите имавме прво различно искуство со играта, беше од оние игри што ги играат сите во исто време, па некои работи се доживуваа колективно. Затоа и памтам кој од друштво со какви оружја преферира да игра, знам кој колку време бркал елени, каков избор направил во која приказна, а знам и кој точно ја батали играта кога требаше да ја одлучи судбината на Paarthurnax. Може ќе го прочита ова и ќе се сети. Сме се собирале во живо да си ги раскажуваме тековните авантури и секој носел сопствени приказни. Некои уште ми се во сеќавање, а никогаш до сега не сум ги сретнал во самата игра. Колку е ова бизарно и јако?

Никогаш не го доживав ова пак со ниедна друга игра. Го немам ни со World of Warcraft. Веројатно зошто цело време ми е некако присутна во животот и немам прилика да ја погледнам од толкава дистанца. Скајрим ми случуваше во неколку конкретни години, ама секое стапнување назад во тој свет ми е фасцинантно како тоа првото во 2011 кога наместо да спремам дипломска се шуњав таму на колеџот во Винтерхолд (дипломирав после некоја недела и на двете места, секако).

Не знам како успева да ми е толку интересна и во 2023. Може зошто уште ја играм како глуп и ден денес, па упорно имам работи за откривање. Никогаш не сум имал никаков "билд", никогаш не сум се потрудил да прочитам некаков водич за било кој аспект од играта. Уште не знам кое оружје е "најјако", уште пробувам од три тревки да направам напиток. Млатам непријатели со тоа што ми е интересно, иако најмногу поени имам ставено нешто што дефинитивно не ми ги прави лакот и стрелата појаки. Некогаш користам мраз и оган, некогаш ќе збрцам некого со ноже кое ми е поклон некое злобно божество. Не се знае кој што ќе го снајде. 

Како сакаш играј ја играта, упорно и упорно е интересна. Ако не си ефикасен, можеш да најдеш начин да бидеш и без да гуглаш - цела авантура и да си направиш подобар меч, на пример. Ретко која игра од тогаш навака успеа да ти овоможи вакво слободно искуство. Без разлика кој и што сакаш да бидеш, никогаш нема да се осетиш дека правиш нешто погрешно или обратно од дизајнот на играта. Уште секаде одам пешки низ Скајрим, без разлика дали во тие два слободни саати ќе го завршам квестот или не. Не е битна дестинацијата ако играта ти приреди незаборавни моменти при патувањето, а ниедна друга не го прави подобро од оваа.

Никогаш ја немам комплетно завршено и уште наоѓам некои помали квестови што ми се нови. Не се сеќавам дека некогаш имав сретнато Аргонијанец што побара од мене да изгаснам светилник за да може да ограбат брод и на крај да проба да ме намести мене. Ниту памтам приказна што се поклопува со оваа и ме носи на истото место каде што двете завршуваат. Такви некои "секојдневни" дешавки за свет како што е Скајрим кои немаат врска со тие главните се посебно благце.

Некои и ги имав заборавено дека постојат, како групата Каџити што ја среќаваш наоколу и можеш да тргуваш со нив, а ако им завршиш некоја работа можеш едниот да го "најмиш" да се ашка со тебе. Кога сме кај тоа, некаде ја имам забаталено Лидија. Качи се, па види ја. Не можам да се сетам каде и што се има случено. Ја нема во куќата во Вајтран, ни Драгонсрич, ни на гробиштата доколку негде ми погинала, а да не се сеќавам. Тоа се стандардните места кај што ја бараш кога ќе ја снема. Со оглед на тоа што верзијава што ја играм ги има и истите багови од претходно, ништо чудно да е некаде заглавена во некоја пештера и да трча во ѕид. Најјако ќе биде ако се појави од негде кога пак ќе го пуштам сејвов во 2034.

Веројатно и тогаш ќе биде како жив свет, тоа е една од најфасцинантните страни на играта. Ниедна друга слична игра не се осеќа како да се одвива и без тебе во неа. Не знам како никој не се доближи до ова, иако формулата е веќе јасно позната. До сега ќе се најдеше некој да ја надгради и усоврши во нешто "поголемо", ама чим Starfield не успева да го има истиот глобален ефект. Ако го има - супер, јас до сега не успеав да го видам. Skyrim инстантно распали насекаде. Уште во првата недела почна да се обликува во културолошки феномен. 

А, јас таа прва недела не сконтав дека немам досимнато некакво пакетче за звучни ефекти на тогашната пиратска верзија, па мислев дека спеловите ми немаат звук поради реализам. Зашто оган што ти излегува од раце би имал звук, нели. Требаше да ми дојдат другари на играчка сесија за да ми кажат дека не е намерно тоа пола игра да е толку нема и тивка.

Мислам дека секогаш ќе е Skyrim. Таа едната најдобра сингл-плеер RPG игра што ќе го држи местото и после сите нови Бетезда наслови, Вичери и Сајберпанкови. Немам веќе време за друг ваков опширен свет од игра да ми станува омилен, ниту ќе се повтори таа ера на куроболие за да ги создаде условите за такво нешто. Затоа еве решив да ја прифатам оваа дестинација како дефинитивна. Освен тоа уште го имам истиот адреналин кога ќе нападне змеј, иако сум собрал десетици змејски души, па ако ова не е некој доказ дека Довакин е засекогаш, тогаш не знам што е.

October 2, 2023

Епизода и пол од The Continental

Почнав да се сомневам во серијата уште кога приметив дека на насловот The Continental му шлапнале From the World of John Wick. Од каде сега таа несигурност? Нели е доволно голема франшизата за да знае пошироката публика каде ти потекнува инспирацијата за новиот продукт? Дали некој пред да излезе ова седнал и го изгледал, па заклучил дека ако не му допише From the World of John Wick никој нема да знае дека е сместено во истиот континуитет? Зошто еве, откако изгасив после втората епизода уште не ми е јасно како ваква бавна, досадна драма со сите можни тропи и клишеа има било каква врска со Џон Вик?

The Continental: From the World of John Wick не е ни класична серија како што беше најавена, туку се три епизоди по саат и кусур, меѓутоа форматот е најмалку битен сега. Освен ако кога го лепеле поднасловот решиле да залепат и две епизоди во една, со намера гледачот да види две интересни работи во иста епизода. Не знам, стварно. Два саати изгледав од ова и ништо не се случи. Немав некои големи очекувања, ама звучеше како да ќе се занимава со подземниот свет на Џон Вик во кој филмовите намерно се воздржуваа да цапнат целосно? 

Серијата имаше прилика да навлезе саглам во целата таа приказна за тајното криминално општество дури и без да се замара да одржи цврста врска со било што од филмовите. Никого не го заболе за млад Винстон и како стигнал да управува со хотелот Континентал. Пази па да не ти текне од прва кој е Винстон, а сто пати си гледал John Wick. Еве, и да е тоа приказната во серијата, сега стариот газда е млад, пак имаш одврзани раце да копаш низ интересните аспекти на четирите филмови кои не се состојат од Џон Вик како убива луѓе со коњ, буквално. 

Единственото нешто забавно во овие два саати се случи во првите десет минути кога помислив дека серијата ќе има акција со слична кореографија како во филмовите. Останатите саат и пеесет минути се плитки муабети меѓу ликови што ништо не ти значат, а и си ги видел многу пати претходно во слични приказни. Двајца браќа сираци се бават со криминал, едниот е чесен ајдук, другиот ќе се замери со поголеми криминалци од него, па ќе го вовлече и брат му во некое срање во кое може да има само една преживеана страна бла, бла. Сме го виделе ова веќе.

Не дека John Wick е оригинален концепт, ама првата презентација беше стилски уникатно спакувана и фокусирана за да речиси инстантно си ја обезбеди репутацијата која ја има. Па, и за денес да го овозможи овој испрдок The Continental што не само што не разбира што е привлечното во изворниот материјал, туку и не успева да си најде било каков сопствен тон, ни визуелен, ни наративен. Упорно се потпира на идејата дека "главниот лик" е дел од поголема приказна надвор од оваа, па не се труди да те доближи до неговите мотиви и амбиции за да сфатиш зошто точно ги прави работите што ги прави.

Ако не можам да навивам за него како за Џон Вик или било кој друг лик со барем две карактерни својства, тогаш зошто да си го губиме времето? Нема ниеден допадлив лик што може да го износи ова, а серијата во втората епизода веќе собира цел тим, мислиш Ocean's Eleven ќе гледаме. Дури ни Мел Гибсон не се труди, ама па ако видиш каде сѐ се има појавено последниве години нема да те изненади неговиот перформанс. Многу е шкарт целото, одамна немав баталено серија вака на сред епизода.

Не можеш да отцепиш приказна од нешто како John Wick и да ја омлитавиш вака. Ако веќе нема постојана интензивна акција во првите две епизоди која сигурен сум дека ја чуваат за крај, тогаш имаш слободен празен простор што може да се пополни многу помангупски, покреативно и одделно од "нормалниот" свет во кој постои и самиот Џон Вик. Наместо да ѕирне во мрежата на платени убијци од перспектива на персоналот на Континентал, да се позанимава со делувањето на сите тие сомнителни организации од филмовите, серијата одбира да раскаже некоја обична невозбудлива мафијашка заврзлама. 

Ни продукциски не е којзнае колку блескава, нема некои визуелни квалитети што може да го подобрат севкупниот впечаток. Пропушта супер прилика за прописно да го искористи временскиот период во кој се случува. Да не ти каже дека се случува во седумдести нема ни да приметиш. Бучната музика од тоа време џитната случајно во некоја сцена е мала асоцијација, ама ликовите упорно зборуваат и се однесуваат како во денешно време и едвај носат нешто карактеристично и шармантно. 

Има и еден многу глуп момент каде што сам можеш да пресметаш колку пред Џон Вик се случува отприлика. Во случај да си ги пропуштил некако, нели. Постои млада верзија на ликот на Ленс Редик и Мел Гибсон го преставува како "ова е тој и тој, тинејџер". Кој збори вака, жити се? Истиве луѓе што ги штанцаат сценаријава после ќе се дрзнат да протестираат исплашени од вештачка интелигенција да не им ја земе работата.

Какво наседнување беше ова. The Continental е супер сведоштво за колку е изморен трендот на вакви "проширени универзуми" во 2023. Беше можеби забавно на почетокот со стриповските адаптации, ама дојде момент кога треба да провериш дали тоа што ќе седнеш да го гледаш е самостојно или мора седум филмови да изгледаш за "да го разбереш". Не се ни трудат веќе да ги прават квалитетни, сметаат дека твоето претходно познавање е доволно за да ти е интересно. Се надевам дека после штрајкот на сценаристите и актерите, работите конечно ќе се придвижат во посаглам правец. Смешно е на ова што е спадната целава индустрија.

Види такоѓе: